英雄联盟帧率70多卡吗 英雄联盟70帧怎么样
小编认为‘英雄联盟》的游戏全球里,帧率一个相当重要的指标,它直接关系到游戏的流畅度体验。帧率简单来说就是指画面每秒传输帧数,帧率越高,游戏画面就越流畅。那么当帧率在70多的时候,是否会卡顿呢?这是许多玩家都关心的难题。
|一、帧率与游戏流畅度的基本关系|
帧率反映了游戏画面的更新速度。 帧率越高,在单位时刻内显示的画面就越多,玩家看到的画面过渡就越天然、流畅。比如在30帧率时,画面每秒更新30次;而60帧率时,画面每秒更新60次。在60帧率下,人物的动作、技能释放等看起来都会比30帧率要顺滑很多。当帧率达到70多的时候,从学说上来说,这个帧率已经能够提供比较流畅的游戏画面了。
|二、影响70多帧率下游戏卡顿的硬件影响|
1. |CPU性能|
- 虽然70多的帧率看起来不错,然而如果CPU性能不足,可能会导致卡顿。 当游戏中有大量的单位需要计算,像大规模的团战场景,CPU如果不能及时处理这些数据,即使帧率显示70多,游戏也可能会出现短暂的卡顿。这是由于CPU在处理复杂场景时的负载过高,无法快速地将数据传递给显卡等其他硬件设备。
2. |显卡性能|
- 显卡对于游戏画面的渲染起着关键影响。即使帧率有70多,如果显卡存在过热、显存不足或者本身性能较低等难题,也可能导致卡顿。比如在游戏中切换到一些特效比较复杂的场景,如满屏技能特效的场景,如果显卡不能很好地处理这些特效的渲染,就可能出现画面卡顿,虽然帧率数值可能暂时还在70多的水平。
3. |内存情况|
- 内存不足会影响游戏的流畅度。当内存被其他程序大量占用,或者游戏运行经过中内存泄漏等情况发生时,即使帧率在70多,游戏也可能会卡顿。由于内存是用于存储游戏运行时的各种数据的,内存不足会导致数据读取和写入的延迟,从而影响游戏的流畅性。
|三、软件层面影响70多帧率下卡顿的影响|
1. |游戏优化难题|
- 《英雄联盟》自身的优化程度会影响游戏的流畅度。如果游戏存在某些未被修复的漏洞或者优化不佳的地方,在帧率70多的情况下也可能出现卡顿。 某些英雄的技能特效与游戏场景的交互可能存在计算上的错误,导致在特定情况下出现短暂的卡顿,即使帧率数值没有明显下降。
2. |驱动程序|
- 显卡驱动程序对游戏的流畅度有着不可忽视的影响。如果显卡驱动程序不是最新版本,可能无法充分发挥显卡的性能。即使帧率显示70多,也可能由于驱动程序与游戏的兼容性难题而出现卡顿。比如老版本的驱动可能无法正确处理游戏中的新特效或者新的画面渲染方式。
|四、网络影响对70多帧率下游戏体验的影响|
网络状况在游戏中也非常重要。即使帧率在70多,如果网络延迟过高或者网络不稳定,游戏也会感觉卡顿。由于网络延迟会导致玩家的操作指令不能及时被服务器接收,同时服务器的反馈也不能及时到达玩家端。 在玩家释放技能时,由于网络延迟,可能会出现技能释放延迟或者人物移动不流畅的情况,虽然帧率看起来是正常的。
|常见难题解答(FAQ)|
1. 问 我的帧率70多,但在进入游戏初始画面时卡顿,何故?
答 游戏初始画面卡顿可能是由于游戏在加载大量初始资源,如地图数据、英雄模型等。如果硬盘读取速度慢或者内存分配初始不及时,即使帧率70多也会卡顿。
2. 问 帧率70多,为何在对线时偶尔卡顿?
答 对线时偶尔卡顿可能是由于CPU在处理小兵、英雄的各种数据计算时出现短暂的负载高峰,或者网络出现小波动,即使帧率显示70多,也会有卡顿感。
3. 问 显卡性能不错,帧率70多,可还是感觉卡,该该该怎么办办办?
答 检查内存是否被其他程序大量占用,同时确保游戏和显卡驱动都是最新版本,由于可能是软件层面的难题导致的卡顿。
4. 问 帧率70多,团战就卡,是该该怎么办办回事?
答 团战场景数据计算量大,可能是CPU处理不过来,或者显卡在渲染大量特效时出现性能瓶颈,即使帧率在70多,也会卡顿。
5. 问 帧率70多,然而人物转身感觉卡,和何有关?
答 这可能与网络延迟有关,网络延迟会导致人物操作的响应不及时,虽然帧率70多,但人物转身等操作会感觉卡。