英雄联盟的重做怎么做 英雄联盟重做英雄顺序
英雄联盟的重做涉及到游戏中的多个元素,包括英雄、地图、装备等,一个复杂且需要综合考量多方面影响的经过。
|一、英雄重做的考量影响|
英雄重做往往是由于英雄在游戏中的表现不符合预期。 平衡性是关键。一个英雄如果过强或过弱,都会破坏游戏的公平性。 有的英雄技能机制过于简单,在高品质局中缺乏操作性和策略性,而在低端局又可能过于强势。这时候就需要重新审视其技能组合。像厄加特的重做,旧版厄加特在游戏中的定位比较模糊,重做后其技能在伤害、控制以及自身防御机制上有了全新的设计,使其在团战中的影响更加明确。
再者,英雄的趣味性也是重做的重要影响。如果一个英雄玩起来枯燥乏味,玩家就不会愿意选择。以塞恩为例,旧版塞恩玩法较为单一,重做后的塞恩不仅保留了部分坦克的特性,还增加了特殊的“僵尸”机制,在死亡后能继续战斗,大大进步了游戏的趣味性。
|二、地图重做的要点|
地图重做主要是为了提升游戏的策略性和观赏性。在英雄联盟中,野区的布局对游戏节奏有着深远的影响。当野区的资源分布不合理时,就可能导致打野英雄的发育不平衡。比如,若某个野怪点过于容易被特定英雄掌控,那么其他打野英雄就会处于劣势。 在地图重做时,需要合理调整野怪的位置、血量和经验奖励等。
兵线的行进路线和速度也是地图重做需要考虑的部分。兵线的推进情况直接关系到防御塔的安全性和对线的优劣势。如果兵线推进过快,可能会导致游戏前期就频繁爆发防御塔的争夺,打乱游戏的节奏;反之,如果推进过慢,游戏又会显得拖沓。
|三、装备重做的思路|
装备重做旨在调整游戏中的装备生态。 装备的属性需要符合游戏的整体平衡性。某些装备可能由于属性过于强大而成为必出装备,这就限制了玩家的出装选择。例如曾经的杀人书,它的叠加属性在某些情况下让一些英雄的能力提升过高,因此进行了重做。
装备的特效也需要与时俱进。随着新英雄不断推出,为了让新英雄能更好地融入游戏体系,装备的特效也需要调整。比如一些提供法术吸血的装备,在面对有回血技能的英雄时,需要重新考虑其效果的合理性。
|常见FAQ问答:|
1. 英雄重做会完全改变英雄的定位吗?
答 有可能。如果原定位在游戏中表现不佳或者不符合游戏进步路线,可能会彻底改变。
2. 地图重做后对哪些英雄影响最大?
答 打野英雄和依赖兵线推进的英雄受地图重做影响较大,由于野区资源和兵线变动直接关系到他们的发育和策略。
3. 装备重做是只针对强势装备吗?
答 不是,弱势装备也可能重做,目的是调整整个装备体系的平衡性和多样性。
4. 英雄重做前会征求玩家意见吗?
答 游戏开发团队可能会参考玩家的反馈,但最终的重做决策还是基于多方面的综合考量。
5. 地图重做多久会进行一次?
答 没有固定的周期,通常是根据游戏进步中的需求,当发现地图存在影响游戏体验的难题时才会进行重做。